设计中的三种层次
新闻要点

         《设计心理学3:情感设计》的核心观点是人类情感的三种大脑运作层次在产品设计中的应用,本能,行为和反思,根据不同层次进行产品的外观样式、质感和功能的设计,设计必须迷人、赏心悦目、充满乐趣,必须有实用的功能,能高效的解决用问题,能唤起用户的心灵的记忆,产生美好的情感。

一、【本能层次】

         先天部分,原始的本能,反应快,对好或者怀,安全或者危险,做出迅速的判断,并向肌肉(运动系统)传递信息,例如看到美好事物的开心,情绪舒缓,遇到紧张时候的肌肉紧张,瞳孔变化,尖叫,这种层次是即时发生的,短暂的。本能层次的产品设计,最直接的体现就是产品的外观,书中的的一个典型案例是TyNant矿泉水瓶的设计,一个英国著名的矿泉水品牌,TyNant矿泉水瓶子极具美感且色彩缤纷,人们会留着空瓶,用来装水,甚至用来插花,用户评价“几乎每个喜欢TyNant矿泉水的人,都会在家里或者办公室留一两个空瓶用来装饰,当作花瓶或者收藏。摄影师也非常满意水瓶的上镜效果”。

         如何让一瓶水与众不同,答案就是包装。就是这个瓶子,引发了用户强烈的本能层次情绪,直接的本能反应就是:“哇,是的,我喜欢它,我想要它。”另外一个大家熟知的产品,就是苹果,哇,好薄啊,我想要它!

 

 

        本能层次的设计原则是先天的,不分种族和文化,就是最直观的体现,哇,太美了,哇,太酷了,想想我们自己设计的产品,哪些会让身边的人惊呼,哇,这是我想要的,一个产品团队能有一个让用户第一眼看到就会惊叫的产品,夫复何求。

二、【行为层次】

        这个层次的产品设计,注重实用的功能,能帮助用户有效的解决问题,并让用户在使用产品过程中,熟练完成任务产生快乐的感觉,例如弹奏一段高难度的乐曲,驾驶汽车通过一段崎岖的路。

       优秀的行为层次设计有四个要素:功能、易理解性、易用性和感受。其中,最优先考虑的是功能,这是产品存在的核心价值,就是这个产品可以解决用户的什么问题?一块非常漂亮的手表,如果走时不准,那也不会被戴在手腕成为手表。

        这也是我们做产品经常说的小步快跑,先把主要功能做出来,用户可以使用,解决核心问题,再逐步进行完善和优化。如何完善和优化,就需要深入用户群,了解用户如何使用产品,例如产品的可用性测试,尤其是原始状态下,对用户行为的观察,更加有利于我们发现产品问题,不断优化。这就是产品的研发方式之一——改进,一个让产品不断完善的过程。

        自然状态下的用户行为观察,是最好的行为层次设计方法,但实际上很难,最常见的还是完成任务式的产品可用性测试,一般都设计师会进行产品可用性测试,然后再决策产品的优化,但实际上,多数设计师没时间去观察用户,融入用户。改进,是让已经存在的产品更加好用,是基于已有产品的优化,另外一种产品研发的方式,是创新,也就是从无到有的发明创造。在没有汽车之前,多数人只会想到要一匹跑得更快的马,在没有手机之前,人们只会想到把电话线拉得更长,只有那些发明家想到了。即便是发明家,也有想错的,例如爱迪生曾认为留声机会让纸笔消失,因为人们可以录音,然后把录音邮递出去。创新,不是凭空而来,是基于某个环境的问题解决的全新方式。书中还有几个行为层次产品设计的案例,标准的圆柱形电池是差劲的行为层次设计的典型;汽车内的杯架设计一直被德国汽车设计师排斥,因为他们认为汽车是驾驶的,不是用来坐下喝东西的,直到他们意识到美国汽车市场因为没有杯架导致德国车销量下降,才开始考虑这个问题。

        产品设计的真正挑战在于:最终了解用户那些未被满足和未明白表达的需求。

三、【反思层次】

        是有意识的思维和学习,概念的总结归纳,反思层次是持久的,是一种自我认同的满足,有时候,反思层次设计变现为某件东西激起的私密回忆。

        过山车是一种典型的结合本能层次反思层次的产品设计,高速运动、高空下坠,让乘坐着产生本能的紧张尖叫,本能系统占上风,紧张过后,这种乘坐体验,会让乘坐者产生自豪,乘坐经验成为向他人讲述故事的资本,这时候反思系统占了上风。擅长经营之道的游乐园,则在惊险时刻拍下游客的紧张表情,进行纪念品兜售,让游客更好的向朋友炫耀。

来自人人都是产品经理